PO-16 factory / Lead & Melodie

Eine Melodie.
Dein Ohrwurm.

Eine kleine Tonfolge kann mehr hängen bleiben als ein langer Track. Der factory ist für die Melodie über deinem Groove da.

DEUTSCH ERKLÄRTEIN SCHRITT NACH DEM ANDERENERST HÖREN, DANN FORMEN
01 / Erster eigener Loop

Einfach anfangen.

Zum Mitmachen am Gerät. Zwei AAA-Batterien einsetzen, die Uhr mit A/B einstellen und bestätigen. bpm + 3 stellt zunächst leise. „+“ heißt: erste Taste halten, weitere drücken.

0 von 5 ausprobiert

PATTERN + bewusst entbehrliche Nummer. KEY + PATTERN leert diesen Platz.

SOUND halten + 1–15, etwa 1 als Ausgangspunkt.

WRITE an; Schritte 1, 4, 7, 11 setzen. Dies sind Zeitpunkte, keine Tonhöhen.

Jeden leuchtenden Schritt halten + A für Tonhöhe. Mit B eine kurze oder längere Note ausprobieren.

WRITE aus; PLAY. BPM halten + B für Tempo; BPM halten + 1–16 für Lautstärke.

02 / Hören und verändern

Vier Noten. Viele Möglichkeiten.

Tippe die Schritte an: Pause → C → Es → F → G → Pause. Erst einen Rhythmus finden, dann einzelne Tonhöhen verändern.

Ton startet nach deinem Tippen. Lautstärke am Handy zunächst leise.

Die Übung verwendet eigene Syntheseklänge und ausgewählte Noten. Am Gerät wählst du die Tonhöhen nach Gehör; diese Anzeige beschreibt dessen Skala nicht.

Deine Mini-Challenge

Baue einen kurzen Ohrwurm. Lass die letzte Note einmal offen und einmal wie eine Antwort klingen.

Eine kleine Idee reicht. Hör zu, ändere eine Sache und vergleiche beide Versionen.

03 / Eine Stufe weiter

Mehr aus derselben Idee machen.

Spielart entdecken

Beim Abspielen KEY halten + verschiedene 1–16 vergleichen. KEY ohne Zahl halten entfernt Spielarten.

Klangbewegung

Während des Loops WRITE halten + A/B langsam drehen; Änderungen werden aufgenommen.

Vier Versionen statt vier neue Ideen.

Lass deinen Ausgangsloop erkennbar. Spiele eine Version sparsam, eine dichter, eine leiser und eine mit einem anderen Klang. Welche würdest du noch einmal hören?

Was ergänzt das zu deinen zwei Geräten?

Eine eigene Synth-Melodie ergänzt die Drums des rhythm. Auf dem K.O! kannst du Melodien auch mit aufgenommenen Sounds erkunden; der factory bringt andere Klangformen und Spielarten mit.

04 / Sehen und hören

Ein Video. Dann selber spielen.

Erst einen kurzen Abschnitt mitmachen. Demos zeigen dir danach, was mit dem Gerät musikalisch möglich ist. Die Sprachangabe bezieht sich auf das Original; YouTube kann übersetzte Titel oder Tonspuren anbieten.

Links zu den Originalkanälen. Auswahl nach Modellbezug und Einstiegsumfang; keine Rangliste. Untertitel oder automatische Übersetzung können je nach Video verfügbar sein.

05 / Wenn etwas hakt

Die häufigsten Stolperstellen.

1. Kurz prüfen

Die Rasterposition bestimmt den Einsatz, A die Note.

2. Kurz prüfen

KEY-Spielarten sind nicht dieselbe Funktion wie STYLE.

3. Kurz prüfen

SOUND + 16 ruft Drums auf; dort wählt Schritt halten + A den Drumsound.

Kein Ton oder Warten auf Sync?

Ein belegtes Pattern und die Lautstärke prüfen. Zum Spielen allein mit KEY + BPM wieder SY0 wählen. Dann PLAY. Beim Verbinden bestimmt das erste Gerät den Takt.

Effekte setzen und wieder entfernen

Beim Abspielen STYLE halten + 1–16

Beim Abspielen STYLE ohne Zahl halten

Das ganze 4×4-Effektraster ansehen →

Wie verbindet man mehrere POs?

Eine ganze Band beginnt mit zwei Geräten. Das Kabelbild zeigt PO-12 + PO-33 und das Prinzip von Audio und Sync. Für PO-16 wechselst du den Sync-Modus mit KEY + BPM. Die genaue Rolle hängt von seiner Position in der Kette ab.